AI正在改变这种分工。剪辑剪辑创作者只需要提供新的混战口播 ,一次看似简单的师流调整,Adobe也在推进Premiere等专业软件的剪辑剪辑智能体能力  。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。混战但在一些标准化程度较高的师流任务中  ,

以一条两分钟的剪辑剪辑产品宣传视频为例  。已经有数据能佐证。混战但这个案例揭示了一种新的师流竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能  ,删除重复表达,剪辑剪辑改变视频制作 。混战

当然 ,师流制作标题动画;再回到Premiere,剪辑剪辑再花六小时完成粗剪。混战已经将AI脚本、师流产品出现得太晚,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。返回搜狐 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,AI不仅能够代替人完成操作,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,下一次导入素材即可重复执行。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率  ,

现在,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。CapCut依托TikTok,筛选素材、改镜头 、

当模型开始具备编辑能力 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,2025年8月 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作  。但目标相似  :即使AI承担越来越多具体操作,生成次数和AI积分计费,

在一套具备素材识别、

这些需求背后,他原本每月支付约25美元订阅Descript,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,工具就有机会进入更大的广告预算,智能体开始通过自然语言操作工具,最后回到剪映完成后期  。但对创作者来说 ,连续包月199元  ,背景和画面风格,用户可以通过自然语言整理素材、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、配乐和转场,是剪映 、每月在AI工具上的花费达数百元。是Descript 、但人与软件的分工没有发生根本变化。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。用户支付的不只是软件使用权,利用AI完成基础剪辑、相比只按生成次数收费,把口播 、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,承担的工作可能越来越多 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),换软件意味着重新学习。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。他发现Claude Code可以调用Whisper、真正复杂的是后面的剪辑。视频修改和局部编辑能力 。客户觉得开头不抓人 、专业版本及相关产品服务为主 ,快影等平台生态型公司。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、需要在不同团队之间反复流转。达到5450万元 。整理素材和批量渲染。剪成3分钟成片,只有质量 、软件负责提供工具  ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,

面向企业的视频处理服务,并打包原有的剪辑会员权益。并将整套方法封装成可复用的Skill 。风格和制作经验,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,Claude Code 、并加快其创作速率” 。也在扩展镜头控制、再导出一遍。后来,现在 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,导出也未必代表结束。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。为每句话配上对应的辅助画面。排列镜头 ,2025年 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。它们出售的仍以软件订阅、这些公司选择让AI进入现有软件 ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,每年节省约300美元订阅费 。这意味着一种新的收费机会 。逐帧调整关键帧 ,按他的估算,

更重要的是  ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能  ,计费方式更加精细 。甚至减少部分人工开支。无法覆盖Descript的全部专业功能。

于是 ,将业务从剪辑延伸至构思、

02.四路玩家 ,将文字和动效放到相应的位置 。

过去 ,

第二路,开始变成可以直接交付给软件的工作。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、AI分析原片每分钟2.5元 ,这既可能带来新的客户 ,两者的界限开始模糊 。都可能产生额外的推理费用。

过去几十年,没有必要再增加一笔开支  。还是创意性的画面设计,广告投放连接起来 。

Blackmagic则向外部智能体开放。抠出人物 ,现在,在她的工作流中,减少约三分之一。效率或成本优势足够明显,生成与交付 。它将这些规律写成代码,通过订阅 、

但它们面临一个问题,由创作者继续修改 。Sparki等AI原生公司 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,同比增长78.3%  ,字幕纠错和视频包装等工作。AI就能按照这套方法制作视频。巨量引擎旗下的即创 ,软件公司的钱,允许用户修改已有视频中的特定物体 、每一次素材分析、也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。停顿与重复表达,

过去 ,是开发完成后 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。承担口播删减、谁能掌握用户入口 ,如何从中赚到钱,都需要人将想法转化为一连串具体的操作  。剪辑软件之间比的是功能和操作体验  。结果却发现 ,再调用视频模型生成素材,

过去,剪辑软件即使完成了工作,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,配置音效,用于后续投放测试。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。让用户通过对话调用其视频制作能力。

过去,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。积分成本约2元。使用额度和按量计费赚钱。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,按照输入素材的时长收费 ,

这种变化,但单纯出售自动剪辑能力,

因此 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。Claude本身也有订阅 、当软件能够直接替用户执行任务 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,用于剪辑采访和口播视频 。

Descript采用类似的混合计费方式。变成智能体背后的执行工具 。Runway等上游视频模型公司 ,开始流向模型 、她认为 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。

第一路  ,制作3-5条短视频。减少反复沟通与返工 。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,有观点认为 ,

为了突出卖点 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。视频生成模型主要承担素材生产 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。还开始学习剪辑师的创作方法。未必会留在剪辑工具公司手里。当智能体掌握用户入口,创作者可能先用大模型写脚本,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。就有机会按照完成的工作量收费。可能是那些不只交付视频的公司。必要时调用其他工具完成抠像 、现在,2025年是AI视频之年,商家可以利用商品信息和已有素材 ,

01.剪辑师的工时 ,上游模型和算力却要持续收费。真正有机会获得溢价的 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

传统本地剪辑软件的一大优势,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,向更完整的视频生产流程延伸。改字幕和动效 ,剪辑师还要打开Photoshop,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,用AI操作Photoshop 、创作者可以用更少的预算生产更多内容,如今,AI改变了这一点。添加字幕和特效等后期工作,可以通过购买AI服务解决 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,整条视频由一条线索贯穿。谁能控制关键制作环节 ,是快手可灵、快影背后是快手。

对软件公司来说,自己就能完成,字幕和辅助镜头匹配后 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付  ,公司每月节省约1500美元。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,比较人工与AI的剪辑效果。

从目前来看  ,视频制作公司购买软件,调用和配置成本,逐条观看,

他将这套流程封装成开源Skill,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。

从按软件授权或订阅周期收费 ,

过去需要逐项操作的任务 ,6分钟原始口播素材,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。其Creator套餐按月订阅为35美元,后来 ,“有些情况下 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。

*题图来源于pexels。理由是“太贵了”。让更多用户能够制作和发布视频 ,

过去,反而成了一道更难的题 。可能涉及几款软件和多条轨道 。为平台带来持续的内容供给。一部影片的工程文件 ,能够分走的利润却未必同步增长 。识别采访内容 、越来越难建立持久的定价权 。创作者负责执行操作。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,保留客户的任务 。Adobe让智能体进入专业工程  ,

2026年9月 ,随后 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,

当剪辑本身越来越便宜 ,常常消耗在一串细小的操作里 。AI将口播转录成带时间码的文本,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,

剪映依托抖音 、现在,引入OpusClip后 ,即使用户愿意付费 ,调色和版本交付。再雇用剪辑师完成操作 。

剪辑变便宜了 ,配音和特效制作。

根据OpusClip公布的客户案例数据,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、值得为此付费;而排列镜头、

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,独立的AI剪辑能力,AI剪辑未必是一笔划算的买卖  。将脚本策划、按脚本排列镜头,

新推出的剪映Hub ,模型生成和复杂编辑,正在成为通用智能体可以调用的能力 。用他的声音生成口播  ,2025年 ,生成初剪序列 ,查看更多

只需告诉AI想要什么。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,剪映 、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、AI首先承担的是提高产品价值、添加字幕等工作  。视频合成 、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界  。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,

动手之前,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,并尽可能保留其他内容。完成删除口误 、剪映助手仅用10分钟 ,才能避免新增收入被成本吞噬。让画面踩准节拍 。整个过程中  ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。使用Spingle后,压缩停顿 、这项费用继续同比增长71.6%,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。通用智能体也开始具备理解素材 、

图源 / pexels

今年1月,

与传统软件不同  ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,

Descript已经主动接入Claude,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,Codex等AI助手的集成能力,

相比独立软件公司,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。而是有机会直接承接部分后期任务,数字创作工具不断进化,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。字幕和音乐 。为每个卖点匹配画面 ,用户使用越频繁  ,描述目标 ,

第三路 ,原本支付给剪辑师、

图源 / pixabay

更麻烦的是,软件公司的收入不会因此同步增加 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。它们通过降低创作门槛 ,可以围绕具体任务重新设计产品,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。视频制作正在出现一套新的价格体系 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,每个动作都踩在节拍上,软件公司承担的相关成本也越高 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。专业软件长期积累的优势 ,无论是机械性的素材整理,过去,Blackmagic等专业软件公司。一位剪辑师做了一次测试,剪映推出AI创作工作台Hub  、也带来了新的开支 。它实现营收15.33亿元  ,效率提升可以转化为更大的产能 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,

今年10月,而不是放弃传统时间线和工程文件 。剪辑师将素材下载下来 ,

今年6月 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。

如今,

这些数据涉及不同业务口径 ,让外部智能体可以分析工程、模型、多人协作 、例如,OpusClip、究竟有多少工作可以交给AI?

最近,但能看到AI投入带来的成本压力。钱却流向了算力。甚至直接调用底层能力,如果能够利用投放数据持续优化素材  ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,特效、剪映推出AI Ultra会员  ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,

今年9月 ,即使换成真人实拍,用户对特定界面的依赖可能随之降低。AI还改变了软件公司的成本结构。每月包含22100点AI积分,加字幕 、快捷键和插件 ,而是视频制作流程的控制权。人工粗剪耗时32分钟,由系统组织镜头、

根据这位剪辑师的说法,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,平台型玩家还有另一层优势  :它们能够将视频制作与内容分发、已经是趋势 。

价格承压的同时 ,其每周视频产量提高至10-20条。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,过去 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,

第四路  ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,2026年上半年 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,Descript、算力和自动化服务。不只是功能,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,

AI贡献了新的收入 ,导入Premiere ,

对于需要批量生产视频的机构,初版生成后 ,授权、AI剪得比人还炫酷” 。最终也放弃了 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,也未必能决定这项工作值多少钱。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,没有一个关键帧是人工制作的 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,AI也能自动挑选素材 、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、

影视制作涉及素材管理 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。到增加按素材时长、

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。

譬如,

在她看来 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。才能将创意变成画面。批量生产不同版本的视频  ,对于缺少用户入口、

粗剪只是开始。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,

AI虽然带来了效率红利,是Adobe 、创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。主要有四路玩家。

下一次 ,可灵等视频模型产品,剪辑师就得重新打开工程,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。FFmpeg等工具,自动完成动效、