导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化画面中 ,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后,合体表演者的怪物头部也会露出来,这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,翻滚和蹒跚移动 ,练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础,他把五名表演者绑在一起,呈现
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,寻找几个人能共同完成的危机动作 。展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻 ,合体
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。电影中的最终形象则由CGI完成。其中一些人需要始终倒置。克雷格认为 ,
表演者借助绑带连在一起 ,尝试弹跳、无法达到影片所需的效果。
Hudlický表示,
